JaktIQ™ UF

Vinnare av årets vara!

På UF-mässan i Värmland tävlade vi i kategorin Årets vara och kom etta! Det innebär att JaktIQ™ är en innovativ produkt som har en stor marknad och är hållbar ur ett socialt, ekonomiskt och ekologisk perspektiv. Produkten är även av god kvalité, säljs till rätt pris och har god försäljning.

Tryck här för att läsa mer på Svensk Jakt

JaktIQ™ UF

Vinnare av årets UF-företag!

Bland 650 UF-företag utnämndes vi till det bästa! Att vi vann årets UF-företag i Värmland innebär i stora drag att vi bedriver innovativ och värdeskapande entreprenörskap. Vi är otroligt tacksamma för att fått ta emot detta ärofyllda pris och är så stolta över att allt hårt arbete vi lagt ner ger resultat.

Tryck här för att läsa mer på Vildmarken.se

Utdelning och motivering Årets UF-Företag

Bakgrund

Vi som driver JaktIQ™ UF går tredje året på Forshagaakademin inriktning Jakt och Viltvård. Under vår tid på skolan har vi observerat stora svårigheter med att ta jägarexamen och insåg att det behöver vi en lösning på.

2021 digitaliserades jägarexamenproven och med det blev de mycket svårare. Digitala prov innebär en större frågebank som är mycket mer omfattande än de tidigare proven, nu måste man kunna allt och inte bara det viktigaste. Frågorna är även formulerade på ett krångligt sätt som gör de svåra att förstå speciellt för yngre personer och personer med läs- och skrivsvårigheter. Mellan år 2021 och 2020, då proven digitaliserades, minskade antalet godkända prov från 77% till 53% enligt Naturvårdsverket.

Vi ville utveckla en produkt som motiverar en till att plugga, erbjuder variation vid inlärning samt underlättar för personer med inlärningssvårigheter. Därför bestämde vi oss för att göra ett spel och använda oss av gamification för att uppnå våra mål.

För att göra spelet givande för kurser och studiecirklar samt identifiera problemen vid inlärning av jägarexamen bättre tog vi hjälp av Studiefrämjandet som håller i jägarexamenkurser. Därför finns det anpassningar i spelet som gör det fungerande för kurser så som att man kan vara 8 spelare och att spelplanen är stor. Studiefrämjandet var oerhört positiva till vår idé och vi insåg hur stor efterfrågan är på variation på inlärningsmetoder och hjälpmedel för inlärning gällande jägarexamen.

Produkten blev ett brädspel med jägarexamen i fokus. Spelet går ut på att man svarar på Svenska Jägareförbundets frågor om jägarexamen som är kategoriserade utifrån Naturvårdsverkets material ”Kompetensbeskrivning teoretiska kunskaper för blivande jägare”. Genom att använda Svenska Jägareförbundets frågor lär sig användarna hur frågorna på provet är formulerade samt bekantar sig med komplicerade begrepp. Alla spelare svarar på en fråga med en svarsbricka, de som svarar rätt på frågan får dra ett poängkort och gå så långt som poängkortet anger på spelplanen. Först i mål vinner. Med ett simpelt spelkoncept så är spelet enkelt att lära sig och kul att spela. Det tar ungefär 15 minuter att spela vilket gör det till det perfekta komplementet till Svenska Jägareförbundets material, speciellt för personer med koncentrationssvårigheter. Det innehåller också ett flertal anpassningar som tar hänsyn till slumpen för att spelet ska vara underhållande för alla oavsett förkunskaper om jakt. Eftersom produkten är ett brädspel så erbjuder det en möjlighet till att lära sig tillsammans med andra människor och umgås samtidigt som man pluggar vilket ökar motivationen till pluggande ännu mer. Vi valde att utveckla en spelidé utan tärning, med poängkort istället, för att man ska kunna spela utan spelplanen också. Det gör spelet väldigt mångsidigt och ger användaren möjligheter att plugga på olika sätt utifrån behov. Frågekorten är större än vanliga spelkort för att hela frågan ska få plats på framsidan och för att texten ska kunna vara relativt stor så att det blir så lättläst som möjligt, med personer med läs- och skrivsvårigheter i beaktande. När hela frågan är på framsidan och svaret på baksidan så blir det också möjligt för användaren att nöta frågor och plugga själv om en vill. 

För tillfället så finns det ingen annan produkt som erbjuder någon annan inlärningsmetod än visuell inlärning inom jägarexamen, det vill säga inlärning via information genom text. JaktIQ™ erbjuder variation i pluggandet samt ebjuder fler inlärningsmetoder såsom auditiv (via hörseln) och kinestetisk (via fysisk interaktion) inlärning.

Många timmar har lagts ner för att ta fram det här spelet som ska fungera för alla, unga som gamla, erfarna som nybörjare, i hemmet och i studiecirklar och mycket mer. Vi är otroligt stolta över att ha lyckats ta fram ett spel som löser de problem som finns vid inlärning av jägarexamen men som också är mångsidigt och otroligt kul att spela!